Aconteceu na Pós-graduação de Produção Executiva Criativa

Confira abaixo mais uma das visitas de convidados da indústria na especialização de Produção Executiva Criativa. A Méliès traz os principais nomes do mercado nacional e internacional para ensinarem e guiarem os alunos do curso.

Mediadora: 

Beatriz Zeraik é produtora executiva criativa, graduada do curso de Imagem e Som, na Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), com especialização em Produção e Edição, onde concluiu como trabalho de conclusão de curso o curta-metragem de animação “O Circo Wurdulak”, que está participando no circuito de festivais, tendo sido selecionado, até o momento, em 07 festivais nacionais como OFF – Festival Contemporâneo de Cinema (2023), III Festival de Cinema de Arapiraca (2024), FestCine Itaúna (2024)  e no Caligari. Festival Internacional de Cine de Terror (2024) . De 2021 a 2022 atuou como assistente de produção da Flamma Produções Ltda e auxiliou na idealização do curso de Pós-Graduação em Produção Executiva Criativa em Artes Digitais (Lato Sensu), para a Faculdade Méliès, onde se especializou e atua hoje como Assistente de Coordenação do curso, com foco no gerenciamento das tarefas administrativas, planejando cronogramas de aulas e visitas técnicas em empresas do mercado, como a Quanta Post, Split Studio, O2 filmes, Arvore Immersive Experiences e Flux Games; conduzindo o contato com os docentes; e acompanhando e supervisionando os alunos na execução de suas atividades. Atualmente, também está participando de projetos no coletivo Garotas do Motion como Gestora de Projetos e Produtora Executiva Criativa; é Produtora e Assistente de Produção Executiva, no desenvolvimento do jogo “Cruzcredo”, contemplado pela Lei Paulo Gustavo; e Autora e Produtora Executiva Criativa da propriedade intelectual “Medras: a Ascensão da Fênix”.

Participantes:

Felipe Drude é Head of Games no Split Studio, onde lidera projetos como “Entre as Estrelas” e contribui para o planejamento estratégico da área de jogos. Com experiência como programador e game designer, trabalhou em títulos como “Wizavior”, “Boomies” e “Spacelines From The Far Out”. Também foi desenvolvedor na Vivax Corp., criando jogos para um dispositivo de terapia robótica, e publicou  “Jogo do Método”, um jogo de tabuleiro voltado para o ensino de metodologia científica. Sua trajetória é marcada pela criação e desenvolvimento de jogos em diversos contextos.

 

Luis Tashiro Graduado em Design de games pela UAM, MBA em gestão empresarial pela FGV. Atualmente ocupa o cargo de Diretor Executivo da Mad Mimic, responsável pelas áreas de produção executiva, marketing, realizando estudos de viabilidade de cada projeto, captação de recursos, atuando principalmente nas etapas da pré-produção e do lançamento de projeto, além de realizar a elaboração e execução do plano de marketing de cada um dos títulos do estúdio.

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