
Sobre o curso
Dê o primeiro passo na melhor faculdade de 3D da América Latina
Você sempre quis criar seus próprios personagens e universos digitais, mas não sabe por onde começar? O Fundamentos do 3D foi desenhado exatamente para quem está no nível zero.
O curso foi reformulado. São 20 aulas ao vivo em 10 semanas, e agora você vai passar pelo pipeline completo com as ferramentas que os estúdios usam: modela no Autodesk Maya, texturiza no Substance Painter, renderiza no Arnold e finaliza no Photoshop.
No final do curso seu você já vai ter seu primeiro projeto autoral, um robô customizável, literalmente: você escolhe cabeça, tronco, braços e pernas, monta o seu, e sai do curso com uma imagem pronta para o portfólio. Não é modelo pronto, não é exercício de apostila. É seu, modelado polígono por polígono.
A preparação para o mercado já começa na primeira aula.
Quer ver como funciona na prática? Assista agora à nossa Aula Magna gratuita e descubra o potencial do 3D!
Noite
10 semanas
Próximas Turmas:
01/10/2026
Por que fazer o curso?
Informações
O foco do curso é prático, com um pipeline de produção profissional.
As ferramentas utilizadas também são as mais utilizadas pela indústria: Autodesk Maya para modelagem; Substance Painter para texturização; Arnold para renderização e; Photoshop para pós-produção.
Objetivo geral: desenvolvimento conceitual e técnico para encaminhamento profissional a nível internacional.
Metodologia: misto de aula expositiva com prática, o foco do curso é prático.
No fim das 10 semanas, você tem no seu portfólio:
- Um personagem robô modelado do zero, com peças que você criou e montou
- Texturização feita em Substance Painter com materiais inteligentes
- Um pequeno cenário para contextualizar a apresentação
- Rigging inorgânico aplicado, com o robô em pose
- Render finalizado em Arnold com iluminação de três pontos
- Imagem final com pós-produção em Photoshop
É um exercício completo, perfeito para ser a primeira peça do seu portfólio.
Noite: Terças e quintas-feiras das 19h às 22h
Igual ao mercado de trabalho: ON-LIVE.
Participe das aulas ao vivo transmitidas online, com interação em tempo real, e tenha acesso às gravações para revisão posterior.
Ou seja, se não conseguiu assistir uma aula ou quer revisar algum conteúdo, é só acessar as gravações.
Você tem toda a infraestrutura da Méliès à sua disposição, podendo assistir as aulas do campus ou fora dele. Saiba mais aqui.
- Melhor instituição da América Latina e entre as melhores do mundo em Animação;
- Cursos bastante práticos, voltados para a criação de portfólio;
- Grande destaque no mercado de trabalho no Brasil e no mundo;
- Ex-alunos em superproduções nacionais e internacionais;
- Laboratórios e professores disponíveis em horários alternativos;
- Um aluno por máquina no campus;
- Mesas digitalizadoras em todas as máquinas;
- Proximidade ao Metrô (Eucaliptos e Moema);
- Excelente qualificação no MEC.
Grade Curricular
O investimento que é para
a vida toda
Seu passe vitalício para ser um dos profissionais mais bem sucedidos, com uma vida confortável e segurança financeira
Inscreva-se

Perfil do Aluno
Curso destinado a todos que têm curiosidade de iniciar os estudos nas áreas do 3D, onde o aluno com nenhuma experiência na área – tanto quem está no colégio escolhendo a profissão, como também quem já atua em outra área e quer migrar para o 3D.
Se você sonha em um dia trabalhar na parte artística de games, séries, filmes ou publicidade, você está no lugar certo para começar sua carreira.
E fizemos aqui um guia de animação com tudo que você precisa saber antes de começar a trabalhar na área.
Não deixe de conferir o eBook do melhor Guia das Carreiras Criativas: animação, jogos, design e VFX.
Inscrições
- Interesse na área da animação 3D
- Idade mínima: 16 anos
- Ter computador para desenvolvimento de projetos em 3D
Formas de Pagamento:
- 5x R$ 580,00
OU
- À vista R$ 2.755,00 (desconto de 5%)
*válido para matrículas efetuadas até agosto/2026
O curso de Fundamentos do 3D é voltado para a pipeline igual da indústria, com as ferramentas mais utilizadas e exigidas por ela. Confira os softwares utilizados:
- Modelagem: Autodesk Maya
- Texturização: Substance Painter
- Render: Autodesk Arnold
- Pós-produção: Adobe Photoshop
*Cada aluno é responsável pela assinatura dos seus softwares. Consulte o suporte ao aluno para conhecer todas facilidades exclusivas para alunos.
Configuração mínima recomendada:
Sistema Operacional:
Windows 11 / MacOS 26
CPU:
Intel Core i5 12400 ou AMD Ryzen 5 5600
RAM:
16GB
Placa de Vídeo:
NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 850
Armazenamento:
SSD 500GB
Av. Ibirapuera, 2657 – Moema, São Paulo – SP, 04029-200
Nossos ex-alunos, os melienses

Felipe Castanhari
Animador / Apresentador / Diretor – Canal Nostalgia e Mundo Mistério
A arte da animação transformou meu modo de ver o mundo, desencadeando mudanças significativas até mesmo em minha personalidade.
Sou profundamente grato por tudo o que aprendi na Méliès. Não apenas pelo conhecimento técnico que eu adquiri, mas também pelas amizades duradouras, e, sobretudo, pela sensação de pertencimento a uma comunidade vibrante.
Ela me revelou um mercado de artes visuais extraordinário, um aspecto que fez minha paixão por esta área aumentar ainda mais.
Minha jornada no Youtube não teria sido a mesma sem tudo o que eu aprendi na Méliès. Eu sou eternamente grato a todos profissionais envolvidos com essa instituição.

Gustavo Medeiros
3D Character Artist – Blizzard Entertainment
A Méliès marcou o início dos meus estudos, tanto em 2D quanto em 3D.
Foi lá que construí uma base sólida, tanto artística quanto técnica, que me permitiu avançar nos meus estudos.
A curva de aprendizado para se tornar um artista 3D é complexa no início, e acredito que a Méliès foi um excelente ponto de partida.
Com certeza representou um divisor de águas na minha carreira como artista.

Mirela Salge
Coordenadora de CG na “Cause and FX”, em Auckland/ Nova Zelândia
A Méliès foi a introdução pra um mundo totalmente diferente na minha vida, na época eu não sabia que existia a possibilidade de ter uma carreira relacionado com o mundo dos filmes 3D que eu assistia no sofá de casa.
Eu lembro de assistir as animações e me perguntar como que criavam aquilo tudo, entrava nos sites da Disney e DreamWorks e não entendia nada (eu mal falava inglês), e eu lembro de pensar: putz, será que dava pra estudar isso mesmo?
Hoje em dia eu sou feliz de ter tido a sorte e a coragem de ter focado nisso, tive experiencias incríveis, trabalhei em projetos maravilhosos e que ainda me enchem de orgulho, muito disso porque o João (cofundador) um dia teve a coragem e o objetivo de abrir uma escola de 3D em São Paulo. Muito obrigada!

Isa “Brisa” Pinotti
3D Rigging Artist – Stellar Creative Lab
Estudar na Méliès foi incrível e facilitou minha trajetória!
Contei com ótimos professores, conexão direta com a indústria, espaço para compartilhar conhecimento e histórias, e, acima de tudo, a oportunidade de criar arte!

Guilherme Paiva
Senior Animator – Respawn Entertainment
A Méliès foi muito importante na minha jornada como animador. A escola me proporcionou ter o primeiro contato em como funciona a pipeline em grandes produções, e isso foi fundamental para que eu pudesse escolher o caminho que eu queria trilhar.
Eternamente grato à escola, aos professores e alunos.
Professor
Graduado em Design Gráfico pela Faculdade Méliès e pós-graduado em Artes para Jogos pela Faculdade Méliès. Atua como professor das disciplinas Projeto Integrador 1 (Graduação em Jogos Digitais), e nos Fundamentos do 3D para todos os cursos de graduação e, claro, também no curso livre.
Como artista 3D está na produção de personagens e assets para jogos e animações, Game Designer desenvolvedor de jogos analógicos, Designer Gráfico e ilustrador.