Por que esse eBook é essencial para você?

A animação deixou de ser apenas entretenimento infantil. Hoje, é uma indústria que movimenta mais de US$ 250 bilhões globalmente, presente não só em games e superproduções do entretenimento, como também na medicina, em aplicativos e muitas outras áreas.

Mas entrar nesse mercado exige mais do que saber desenhar. Você precisa entender a indústria por dentro. Preparamos este material para te mostrar o mapa exato de como sair do zero e chegar aos grandes estúdios, seja no Brasil ou no exterior.

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    O que você vai aprender nas próximas páginas:

    • O mercado real: a verdade sobre a indústria de animação e por que o Brasil está em destaque mundial.
    • O mito do 2D vs 3D: Entenda por que não existe “melhor” e como as duas técnicas se combinam em grandes projetos.
    • Pipeline de Produção: Descubra como uma animação é feita, da pré-produção à pós, e onde você se encaixa nessa linha de montagem criativa.
    • Carreiras ocultas: Conheça funções essenciais além do animador, como Rigger, Concept Artist e Compositor.
    • Portfólio de sucesso: O que colocar (e o que evitar) na sua vitrine profissional para atrair recrutadores.

    Conteúdo criado por quem forma os melhores

    Esse guia foi desenvolvido pela equipe da Faculdade Méliès, referência nacional e internacional no ensino de artes digitais.

    Nossos alunos e ex-alunos estão espalhados pelos maiores estúdios do mundo, como Disney, Riot Games, Marvel, Netflix, Supercell, etc. Reunimos neste eBook a mesma visão de mercado que ensinamos em sala de aula para te ajudar a dar o próximo passo.

    Profissionais formados na Méliès

    O que eu mais gosto da Méliès sempre foi a relação dos alunos com os professores. Era uma relação de amizade muito valiosa, de desenvolvimento junto com eles. Fazia muita diferença, além, claro, da qualidade técnica dos professores, que sempre foi muito alta.

    A Méliès me ajudou a chegar onde eu estou profissionalmente hoje, por toda a bagagem de conhecimento que eles me deram.

    Hoje eu trabalho na pré-produção, mas a visão mais profunda de processo de pipeline faz toda a diferença para as minhas tomadas de decisões e como o meu trabalho se relaciona com os outros departamentos, pra trabalhar com excelência.

    Com certeza indico a Méliès sim!

    – Math Oliveira

    Concept Artist, Supercell - Brawl Stars

    “A Méliès foi a introdução pra um mundo totalmente diferente na minha vida, na época eu não sabia que existia a possibilidade de ter uma carreira relacionado com o mundo dos filmes 3D que eu assistia no sofá de casa.

    Eu lembro de assistir as animações e me perguntar como que criavam aquilo tudo, entrava nos sites da Disney e DreamWorks e não entendia nada (eu mal falava inglês), e eu lembro de pensar: putz, será que dava pra estudar isso mesmo?

    Hoje em dia eu sou feliz de ter tido a sorte e a coragem de ter focado nisso, tive experiencias incríveis, trabalhei em projetos maravilhosos e que ainda me enchem de orgulho, muito disso porque o João (cofundador) um dia teve a coragem e o objetivo de abrir uma escola de 3D em São Paulo. Muito obrigada!”

    – Mirela Salge

    Coordenadora de CGI, Cause and FX - Auckland, Nova Zelândia

    “A Méliès marcou o início dos meus estudos, tanto em 2D quanto em 3D.

    Foi lá que construí uma base sólida, tanto artística quanto técnica, que me permitiu avançar nos meus estudos.

    A curva de aprendizado para se tornar um artista 3D é complexa no início, e acredito que a Méliès foi um excelente ponto de partida.

    Com certeza representou um divisor de águas na minha carreira como artista.”

    – Gustavo Medeiros

    3D Character Artist, Blizzard Entertainment

    “Estudar na Méliès foi incrível e facilitou minha trajetória Contei com ótimos professores, conexão direta com a indústria, espaço para compartilhar conhecimento e histórias, e, acima de tudo, a oportunidade de criar arte!”

    – Isa “Brisa” Pinotti

    3D Rigging Artist, Stellar Creative Lab

    “A Méliès foi muito importante na minha jornada como animador. A escola me proporcionou ter o primeiro contato em como funciona a pipeline em grandes produções, e isso foi fundamental para que eu pudesse escolher o caminho que eu queria trilhar. 

    Eternamente grato à escola, aos professores e alunos.”

    – Guilherme Paiva

    Senior Animator, Respawn Entertainment