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[NOVO] Fundamentos do 3D

Os primeiros passos para uma carreira dentro do universo do 3D

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Extensão
Modalidade:
EaD (On-live)

Entre as top internacionais

Faculdade nº 1 da América Latina

Sobre o curso

Dê o primeiro passo na melhor faculdade de 3D da América Latina

Você sempre quis criar seus próprios personagens e universos digitais, mas não sabe por onde começar? O Fundamentos do 3D foi desenhado exatamente para quem está no nível zero.

O curso foi reformulado. São 20 aulas ao vivo em 10 semanas, e agora você vai passar pelo pipeline completo com as ferramentas que os estúdios usam: modela no Autodesk Maya, texturiza no Substance Painter, renderiza no Arnold e finaliza no Photoshop.

No final do curso seu você já vai ter seu primeiro projeto autoral, um robô customizável, literalmente: você escolhe cabeça, tronco, braços e pernas, monta o seu, e sai do curso com uma imagem pronta para o portfólio. Não é modelo pronto, não é exercício de apostila. É seu, modelado polígono por polígono.

A preparação para o mercado já começa na primeira aula.

Quer ver como funciona na prática? Assista agora à nossa Aula Magna gratuita e descubra o potencial do 3D!

Períodos:
Noite
Duração:
10 semanas

Próximas Turmas:
01/10/2026

Inscreva-se

Por que fazer o curso?

O curso feito para você
Voltado para o mercado
Estude na melhor
Não sabe desenhar?
Sem crise! Esse é o preconceito mais comum dessa área. E você acredita que tem um monte de animador, modelador, rigger, etc, etc, que trabalham em superproduções no nível de Hollywood, mas no papel só desenham bonequinho palito?
Sua paixão virando profissão
Aqui você dá seus primeiros passos para transformar sua paixão por jogos, filmes, séries e arte em uma carreira de sucesso
Rápido, prático e completo
Em 10 semanas, sem enrolações, todas as aulas são cheias de mão na massa pra você já fazer seu primeiro projeto 3D
Nova grade, primeira turma
Este curso foi reformulado este ano para ser a melhor porta de entrada para uma carreira de sucesso no 3D. O foco é na evolução profissional!
Liberdade criativa
Nada de modelos prontos! Incentivamos seu pensamento desde a concepção. Ou seja, você faz seus projetos com ideias da sua cabeça, com o seu DNA criativo
O essencial do 3D
No curso você vai passar pelos principais processos de pré, produção e pós. É o primeiro passo para você virar um profissional completo, com uma visão 360º da área
Técnicas da indústria
A Méliès é considerada uma das melhores, porque atualizamos constantemente o conteúdo do curso com base no que os principais estúdios da área estão praticando
Nas top internacionais
Desde 2014 no ranking internacional da Animation Career Review, sempre a nº 1 da América Latina, quer dizer que você está no melhor lugar para estudar
Na indústria internacional
A Méliès formou os profissionais brasileiros que estão pelo mundo em jogos AAA e superproduções de filmes e séries
Faculdade especializada em artes digitais
Isso quer dizer que nós respiramos só isso e todas nossas inovações, eventos, conexões e network com o mercado de trabalho são focadas nessa área
Network
E, por falar nisso, desde 2004 a Méliès conta com +15k de profissionais formados. E você pode fazer parte dessa história!

Informações

Saiba mais
Conteúdo do Curso

O foco do curso é prático, com um pipeline de produção profissional.

As ferramentas utilizadas também são as mais utilizadas pela indústria: Autodesk Maya para modelagem; Substance Painter para texturização; Arnold para renderização e; Photoshop para pós-produção.

Objetivo geral: desenvolvimento conceitual e técnico para encaminhamento profissional a nível internacional.

Metodologia: misto de aula expositiva com prática, o foco do curso é prático.

Saiba mais
O que você entrega no fim

No fim das 10 semanas, você tem no seu portfólio:

  • Um personagem robô modelado do zero, com peças que você criou e montou
  • Texturização feita em Substance Painter com materiais inteligentes
  • Um pequeno cenário para contextualizar a apresentação
  • Rigging inorgânico aplicado, com o robô em pose
  • Render finalizado em Arnold com iluminação de três pontos
  • Imagem final com pós-produção em Photoshop

É um exercício completo, perfeito para ser a primeira peça do seu portfólio.

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Horário das Aulas

Noite: Terças e quintas-feiras das 19h às 22h

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Sistema On-LIVE

Igual ao mercado de trabalho: ON-LIVE.

Participe das aulas ao vivo transmitidas online, com interação em tempo real, e tenha acesso às gravações para revisão posterior.

Ou seja, se não conseguiu assistir uma aula ou quer revisar algum conteúdo, é só acessar as gravações.

Você tem toda a infraestrutura da Méliès à sua disposição, podendo assistir as aulas do campus ou fora dele. Saiba mais aqui.

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Porque estudar na Méliès

  • Melhor instituição da América Latina e entre as melhores do mundo em Animação;
  • Cursos bastante práticos, voltados para a criação de portfólio;
  • Grande destaque no mercado de trabalho no Brasil e no mundo;
  • Ex-alunos em superproduções nacionais e internacionais;
  • Laboratórios e professores disponíveis em horários alternativos;
  • Um aluno por máquina no campus;
  • Mesas digitalizadoras em todas as máquinas;
  • Proximidade ao Metrô (Eucaliptos e Moema);
  • Excelente qualificação no MEC.

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Grade Curricular

Unidades temáticas
Aula magna*
Oficina introdutória do curso. Acesse aqui a aula gratuita!
Introdução ao 3D
Panorama do mercado de 3D, primeiro contato com o Maya (câmera, viewport, transformações) e as ferramentas de modelagem poligonal: bevel, extrude, seleção, sustentação de malha.
Modelagem e Rigging
Modelagem do chassi do robô: cabeça, tronco, quadril, pernas, braços, mãos e pés. Faz o mapeamento UV e aplica rigging inorgânico (o robô já começa a se mexer).
Peças e cenário
O robô vira seu. Você modela tipos diferentes de cabeça, tronco, braços e pernas, junta as peças no chassi e constrói um pequeno cenário para apresentar o personagem.
Texturização
Substance Painter do zero: camadas, bake com mesh low, materiais inteligentes. Você texturiza o robô inteiro e exporta os mapas.
Luz, render e finalização
Pose, enquadramento e iluminação de três pontos. Render em Arnold com exportação de passes. E pós-produção em Photoshop, que é onde nasce a imagem final.
Bônus: animação e consultoria
Encerramento com próximos passos de evolução profissional, e uma aula de animação para você levar o robô além da imagem parada.
Programa Curso PDF

O investimento que é para

a vida toda

Seu passe vitalício para ser um dos profissionais mais bem sucedidos, com uma vida confortável e segurança financeira

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extensao

    Perfil do Aluno

    Curso destinado a todos que têm curiosidade de iniciar os estudos nas áreas do 3D, onde o aluno com nenhuma experiência na área – tanto quem está no colégio escolhendo a profissão, como também quem já atua em outra área e quer migrar para o 3D.

    Se você sonha em um dia trabalhar na parte artística de games, séries, filmes ou publicidade, você está no lugar certo para começar sua carreira.

    E fizemos aqui um guia de animação com tudo que você precisa saber antes de começar a trabalhar na área.

    Não deixe de conferir o eBook do melhor Guia das Carreiras Criativas: animação, jogos, design e VFX.

    Inscreva-se

    Inscrições

    Saiba mais
    Pré-Requisitos

    • Interesse na área da animação 3D
    • Idade mínima: 16 anos
    • Ter computador para desenvolvimento de projetos em 3D

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    Valor do curso

    Formas de Pagamento:

    • 5x R$ 580,00

    OU

    • À vista R$ 2.755,00 (desconto de 5%)

    *válido para matrículas efetuadas até agosto/2026

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    Softwares

    O curso de Fundamentos do 3D é voltado para a pipeline igual da indústria, com as ferramentas mais utilizadas e exigidas por ela. Confira os softwares utilizados:

    • Modelagem: Autodesk Maya
    • Texturização: Substance Painter
    • Render: Autodesk Arnold
    • Pós-produção: Adobe Photoshop

    *Cada aluno é responsável pela assinatura dos seus softwares. Consulte o suporte ao aluno para conhecer todas facilidades exclusivas para alunos.

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    Hardware

    Configuração mínima recomendada:

    Sistema Operacional:
    Windows 11 / MacOS 26

    CPU:
    Intel Core i5 12400 ou AMD Ryzen 5 5600

    RAM:
    16GB

    Placa de Vídeo:
    NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 850

    Armazenamento:
    SSD 500GB

    Localização do campus

    Av. Ibirapuera, 2657 – Moema, São Paulo – SP, 04029-200

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    Nossos ex-alunos, os melienses

    Felipe Castanhari

     

    Animador / Apresentador / Diretor – Canal Nostalgia e Mundo Mistério

    A arte da animação transformou meu modo de ver o mundo, desencadeando mudanças significativas até mesmo em minha personalidade.

    Sou profundamente grato por tudo o que aprendi na Méliès. Não apenas pelo conhecimento técnico que eu adquiri, mas também pelas amizades duradouras, e, sobretudo, pela sensação de pertencimento a uma comunidade vibrante.

    Ela me revelou um mercado de artes visuais extraordinário, um aspecto que fez minha paixão por esta área aumentar ainda mais.

    Minha jornada no Youtube não teria sido a mesma sem tudo o que eu aprendi na Méliès. Eu sou eternamente grato a todos profissionais envolvidos com essa instituição.

    Gustavo Medeiros

     

    3D Character Artist – Blizzard Entertainment

    A Méliès marcou o início dos meus estudos, tanto em 2D quanto em 3D.

    Foi lá que construí uma base sólida, tanto artística quanto técnica, que me permitiu avançar nos meus estudos.

    A curva de aprendizado para se tornar um artista 3D é complexa no início, e acredito que a Méliès foi um excelente ponto de partida.

    Com certeza representou um divisor de águas na minha carreira como artista.

    Mirela Salge

    Coordenadora de CG na “Cause and FX”, em Auckland/ Nova Zelândia

    A Méliès foi a introdução pra um mundo totalmente diferente na minha vida, na época eu não sabia que existia a possibilidade de ter uma carreira relacionado com o mundo dos filmes 3D que eu assistia no sofá de casa.

    Eu lembro de assistir as animações e me perguntar como que criavam aquilo tudo, entrava nos sites da Disney e DreamWorks e não entendia nada (eu mal falava inglês), e eu lembro de pensar: putz, será que dava pra estudar isso mesmo?

    Hoje em dia eu sou feliz de ter tido a sorte e a coragem de ter focado nisso, tive experiencias incríveis, trabalhei em projetos maravilhosos e que ainda me enchem de orgulho, muito disso porque o João (cofundador) um dia teve a coragem e o objetivo de abrir uma escola de 3D em São Paulo. Muito obrigada!

    Isa “Brisa” Pinotti

     

    3D Rigging Artist – Stellar Creative Lab

    Estudar na Méliès foi incrível e facilitou minha trajetória! 

    Contei com ótimos professores, conexão direta com a indústria, espaço para compartilhar conhecimento e histórias, e, acima de tudo, a oportunidade de criar arte! 

    Guilherme Paiva

    Senior Animator – Respawn Entertainment

    A Méliès foi muito importante na minha jornada como animador. A escola me proporcionou ter o primeiro contato em como funciona a pipeline em grandes produções, e isso foi fundamental para que eu pudesse escolher o caminho que eu queria trilhar.

    Eternamente grato à escola, aos professores e alunos.

    Faça parte

    Professor

    Saiba mais
    Danilo Aguiar

    Graduado em Design Gráfico pela Faculdade Méliès e pós-graduado em Artes para Jogos pela Faculdade Méliès. Atua como professor das disciplinas Projeto Integrador 1 (Graduação em Jogos Digitais), e nos Fundamentos do 3D para todos os cursos de graduação e, claro, também no curso livre.

    Como artista 3D está na produção de personagens e assets para jogos e animações, Game Designer desenvolvedor de jogos analógicos, Designer Gráfico e ilustrador.

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