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Os Melienses uniram talento técnico e responsabilidade social para apoiar a fauna silvestre das margens do Rio Pinheiros, em São Paulo. Através da disciplina ACE, a criatividade saiu da sala de aula para gerar impacto real no mundo. 

O que é ACE? 

A ACE é a sigla para Atividade Curricular de Extensão. Na Méliès, todos os alunos de graduação participam desse projeto, que visa conectar o aprendizado acadêmico com demandas reais da sociedade. 

Cada projeto deve ter cunho social e ser desenvolvido em parceria com uma ONG ou causa relevante. É a oportunidade perfeita para o aluno aplicar seus conhecimentos de Animação e outras áreas, enquanto contribui para o bem comum. 

Conheça o Projeto CAPA: Proteção da Fauna no Rio Pinheiros 

O Projeto CAPA é uma ONG essencial que atua em São Paulo, monitorando mais de 60 espécies de animais silvestres nas margens do Rio Pinheiros. O foco principal é a proteção e a conscientização sobre a fauna local, garantindo que a biodiversidade urbana seja respeitada e preservada. 

Melienses + Projeto CAPA: Animações que Inspiram 

No primeiro semestre de 2025, um grupo de alunos do curso de Design de Animação aceitou o desafio das disciplinas de ACE I e II. O objetivo? Atender um cliente real e desenvolver materiais gráficos que aumentassem a visibilidade da ONG.

O resultado foram duas animações incríveis que você precisa conferir:

  1. SuperCAPA: Uma narrativa heroica onde o protagonista sai em missão para salvar capivaras de perigos urbanos, como lixo e atropelamentos. A obra é uma ode ao espírito do voluntariado.
  1. Empatia no Ciclofaixa: Um curta dinâmico que mostra o encontro emocionante entre um ciclista e uma família de capivaras. Com um final surpreendente, a animação prova que boas ações geram grandes impactos.

Assista às animações produzidas pelos alunos:

Transforme sua Paixão em Profissão na Méliès

O que você viu é apenas uma amostra do potencial dos nossos alunos. Na Méliès, você aprende fazendo, com projetos reais que preparam você para o mercado de trabalho e para a vida.

Quer produzir projetos como esse?

A animação Lupi e Baduki, criada pelos estúdios nacionais Flamma e Birdo, fez história ao representar o Brasil na cerimônia do International Emmy Awards 2025, realizada em Nova Iorque. 

Mesmo sem levar a estatueta, a série foi finalista na categoria Kids: Animation, competindo com centenas de projetos internacionais, um feito que reforça o potencial criativo brasileiro no mercado global. 

Segundo Reynaldo Marchesini, criador, coordenador e professor da pós-graduação em Produção Executiva Criativa, e um dos criadores da série:

“Não deu pra ganhar o Emmy, mas estar entre os quatro finalistas é motivo de orgulho e felicidade em representar a animação brasileira”

Por que isso importa? 

  • Autoridade: Estar entre os finalistas do Emmy é um selo de qualidade reconhecido mundialmente. 
  • Orgulho nacional: Mostra que o Brasil compete de igual para igual com gigantes da animação. 
  • Inspiração: Prova que projetos criativos e bem executados podem alcançar o topo. 

Quer saber mais sobre como a animação brasileira está conquistando o mundo?

Já pensou em aprender com os melhores?

A faculdade n°1 da América Latina está com as inscrições abertas! E se você pensa em aprender com uma das melhores do mundo no assunto, não perca essa chance e venha ser meliense.

O Núcleo de Iniciação Científica (NIC) da Méliès traz mais uma novidade para vocês. Seis artigos científicos de melienses foram escolhidos para participar do CONIC SEMESP 2025!

Mas afinal, o que é o CONIC?

CONIC é a abreviação de Congresso Nacional de Iniciação Científica, e o CONIC-SEMESP tem como objetivo identificar talentos, estimular a produção de conteúdo científico além de viabilizar na prática os projetos apresentados pelos alunos, por meio do exercício da criatividade e de conhecimentos adquiridos, muitos deles realizados por meio de artigos científicos.  

A 25ª edição do CONIC-SEMESP acontece de 25 a 28 de novembro. O evento, totalmente online, é aberto para gestores, docentes, pesquisadores, estudantes e ao público geral interessado em acompanhar produções científicas de diferentes áreas do conhecimento.

Quer acessar a transmissão das sessões?

Quem são os melienses indicados?

 

Amanda Mirelli Araujo Carvalho

Aluna do Bacharelado em Design 

Sala 21 – Zoom 

Sessão 

1ª Sessão 25/11/2025 das 10:00 até 12:00 

 

Titulo do Trabalho 

A ESTRATÉGIA DA MARCA HAVAIANAS NA UTILIZAÇÃO DE ELEMENTOS DA IDENTIDADE NACIONAL E O APELO AOS ESTEREÓTIPOS: UM ESTUDO DE CASO. 

 

Autor(es) 

AMANDA MIRELLI ARAUJO CARVALHO Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Design) 

 

Redes Sociais 

https://www.linkedin.com/in/amandamirelli 

https://www.instagram.com/carvalho.amandamirelli 

 

Murilo Henrique dos Santos

Aluno da graduação em Jogos Digitais

Sala 22 – Zoom 

Sessão 

6ª Sessão 26/11/2025 das 14:15:00 até 16:15:00 

 

Título do Trabalho 

DO ENTRETENIMENTO À APRENDIZAGEM: ANÁLISE DO JOGO DIGITAL SHELTER COMO FERRAMENTA NO ENSINO DE CIÊNCIAS E BIOLOGIA. 

 

 Autor(es) 

 MURILO HENRIQUE DOS SANTOS Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Artes Visuais) 

 

Redes Sociais

https://www.instagram.com/mu_ri_lo4?igsh=MzlrdXd4ZG9iOTJk 

www.linkedin.com/in/murilo-henrique-santos 

 

Helena Capelossi

Aluna da graduação em Jogos Digitais

Sala 21 – Zoom 

Sessão 

3ª Sessão 25/11/2025 das 15:45 até 17:45 

 

Título do Trabalho 

“MALE GAZE” E OS JOGOS DIGITAIS: PROPOSTA DE ANÁLISE DO PROTAGONISMO FEMININO E SUA REPRESENTAÇÃO NA INDÚSTRIA DOS VIDEOGAMES 

 

Autor(es) 

HELENA CAPELOSSI Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Comunicação Social) 

João Vitor Hagge D´Oliveira 

Aluno da graduação em Jogos Digitais 

Sala 22 – Zoom 

Sessão 

6ª Sessão 26/11/2025 das 14:15 até 16:15 

 

Título do Trabalho 

METAPHOR REFANTAZIO: TRANSFORMAÇÃO SOCIAL POSITIVA ATRAVÉS DE TOLERÂNCIA E EMPATIA 

 

 Autor(es) 

 JOÃO VITOR HAGGE D’OLIVEIRA Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Artes Visuais)

 

Renata Pereira Takamatsu

Aluna do Bacharelado em Design 

Sala 21 – Zoom 

Sessão 

8ª Sessão 27/11/2025 das 09:00 até 11:00 

 

Título do Trabalho 

DESIGN EMOCIONAL E SUSTENTABILIDADE: UM CAMINHO PARA A CONSCIENTIZAÇÃO NO DESCARTE DE PEÇAS ÍNTIMAS 

 

Autor(es) 

RENATA PEREIRA TAKAMATSU Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Design) 

 

Redes Sociais 

https://www.linkedin.com/in/renatapereiradesigner/ 

https://www.instagram.com/r.pereiradesigner/ 

 

Camila Afonso de Almeida 

Aluna da graduação em Jogos Digitais 

Sala 22 – Zoom 

Sessão 

11ª Sessão 27/11/2025 das 16:30 até 18:30 

 

Título do Trabalho 

UNPACKING: QUEER JOY E REPRESENTATIVIDADE LGBTQIAP++ EM JOGOS DIGITAIS 

 

Autor(es) 

CAMILA AFONSO DE ALMEIDA Autor(a) administrador(a) 

 

Área/Subárea 

CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS APLICADAS (Artes Visuais) 

 

Redes Sociais 

https://www.linkedin.com/in/camila-de-almeida-248a47270/ 

https://www.instagram.com/camis_af?igsh=MWdtazV5NjUyMDZhZg== 

Conheça mais do NIC

O NIC é uma iniciativa acadêmica e que conta com novos integrantes a cada ano, e todos trazem pelo menos um artigo científico. Ao final de toda leva, juntas os artigos em um e-book totalmente gratuito para vocês lerem e ficarem por dentro de tudo que rolou.